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【2026年最新版】Windows 11のMixed Reality Portal廃止後・WMRヘッドセットが使えなくなった対処法【完全ガイド】
Microsoftは2024年末から段階的にWindows Mixed Reality(WMR)プラットフォームの提供を終了し、Windows 11 24H2以降ではMixed Reality Portalおよび関連ランタイムが完全に削除されました。これにより、Samsung HMD Odyssey、HP Reverb G2、Acer、Lenovo Explorerなど、WMR規格で動作していたヘッドセットは24H2搭載PCでは起動すらできない状態に陥っています。
数万円から十数万円を投じたヘッドセットが一夜にして動かなくなるこの問題は、VRコミュニティに大きな衝撃を与えました。本記事では、Windows 11 23H2への戻し、OpenXR経由でSteamVRを動作させる裏技、代替ソフトウェアの選定、そして最終的に別プラットフォーム(Meta Quest、Valve Index等)へ乗り換える判断基準まで、WMRユーザーが取り得る選択肢を網羅的に解説します。

この記事でわかること
- Windows Mixed Reality廃止の公式な経緯とサポート期限
- 24H2以降でWMRヘッドセットが認識されなくなる技術的理由
- Windows 11 23H2へのロールバック手順と継続利用の条件
- OpenXR経由でSteamVRを動作させる非公式ルートと限界
- PiToolやVirtual Desktopなど代替ツールの使い勝手
- Meta Quest 3・Valve Index・Pimaxなど代替ヘッドセットの選び方
- 既存WMRコンテンツ(ゲーム・アプリ)の移行可能性
基礎解説:Windows Mixed Reality廃止の経緯
WMRは2017年にMicrosoftがパートナー各社と共同で展開したVR/MRプラットフォームです。当初はHoloLensの技術を民生用PCに降ろす形で注目されましたが、SteamVRやMeta(旧Oculus)の勢いに押され、シェアを拡大できませんでした。Microsoftは2023年12月に公式にWMRの非推奨(deprecation)を発表し、2024年11月リリースの24H2で機能削除を実施しました。
技術的には、WMRは独自のランタイム「Windows.Perception.Spatial」に依存していました。24H2ではこのランタイムとMixed Reality Portal(MixedRealityPortal.exe)、さらにSteamVR連携に必要な「Windows Mixed Reality for SteamVR」ブリッジが段階的に削除され、OpenXRランタイムもMicrosoft製からサードパーティ製へ移行する形となりました。結果、WMRヘッドセットはUSBケーブルを挿してもWindowsに認識されない、あるいはデバイスマネージャーにエラーコード43で表示される状態になります。
影響を受ける主要ヘッドセット
Samsung HMD Odyssey(初代/+)、HP Reverb G1/G2/G2 Omnicept、Acer Windows Mixed Reality Headset、Lenovo Explorer、Dell Visor、Asus HC102など、ほぼすべてのWMR規格デバイスが対象です。とくにHP Reverb G2は2021年発売と比較的新しく、2K×2Kの高解像度を評価されていたため、ユーザーの落胆は大きい状況です。
詳細な対処法
対処法1:Windows 11 23H2へロールバックする
24H2にアップデートして10日以内であれば、「設定」→「システム」→「回復」→「復元」から以前のバージョンに戻せます。23H2のサポート期限は2026年11月までMicrosoftが延長しており、この期間内であれば公式にWMRが動作する環境を維持できます。
- 「設定」→「Windows Update」で現在のビルドを確認
- 24H2(ビルド26100以降)であればロールバック対象
- 「システム」→「回復」→「復元」をクリック
- 理由を入力(例:ハードウェア互換性の問題)
- 「次へ」進むとドライブがクリーンアップされない旨の警告が出るので続行
- 約30分〜1時間でロールバック完了
10日を超えてロールバックできない場合は、23H2のISOファイルをMicrosoft公式からダウンロードしてクリーンインストールすることになります。アプリケーションとデータのバックアップを忘れずに行ってください。
対処法2:Windows Updateで23H2を固定する
ロールバック後に自動で24H2に再アップデートされないよう、Windows Updateの更新延期設定を利用します。「設定」→「Windows Update」→「詳細オプション」→「更新の一時停止」で最大5週間停止できますが、より長期的には以下のレジストリ設定で機能更新プログラムを23H2に固定できます。
- Winキー+Rで「regedit」を入力して起動
- HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\WindowsUpdate に移動
- 新規DWORD値「TargetReleaseVersion」を作成し値を1に
- 新規文字列値「TargetReleaseVersionInfo」を作成し値を「23H2」に
- PC再起動後、Windows Updateで24H2が提案されなくなる
これにより、23H2のセキュリティ更新は受けつつ、機能更新の24H2適用を回避できます。

対処法3:OpenXRランタイムを手動で切り替える
23H2環境でも、Windows Mixed Reality for SteamVRがOpenXRランタイムの切り替えで動作しないケースがあります。以下の手順でランタイムをWMR側に設定してください。
- スタートから「Mixed Reality Portal」を起動
- メニューから「OpenXR Runtime」を開く
- 「Set Windows Mixed Reality as the active OpenXR Runtime」をクリック
- SteamVR側で「OpenXR Runtime」設定を確認し、WMRが選択されていることを確認
もしMixed Reality Portalがすでに削除されている場合は、Microsoft Storeで過去バージョンをサイドロードできるか確認するか、PowerShellから「Get-AppxPackage -AllUsers | where Name -like ‘*HolographicShell*’」で残骸パッケージを確認してください。
対処法4:SteamVRとの連携を維持する
WMRヘッドセットの多くはSteamVR経由でゲームをプレイしていました。23H2環境でSteamVRを使う場合は、Steamから「Windows Mixed Reality for SteamVR」アプリをライブラリに追加する必要があります。ただし、このアプリ自体もSteam側で非推奨マークが付いており、将来的にストアから削除される可能性があります。現時点でローカルにダウンロードしたバイナリをバックアップしておくことを強く推奨します。
対処法5:PiToolなどサードパーティ経由の接続を試す
Pimax用のPiToolは本来PimaxのVRヘッドセット用ですが、一部のWMRヘッドセットをOpenXR経由で接続できる改造プロファイルがコミュニティで公開されています。ただし、これは完全に非公式であり、解像度や視野角が本来のスペックに届かない可能性があります。保証外の方法として、あくまで試行錯誤の選択肢と捉えてください。
対処法6:Virtual DesktopでMeta Quest経由で使う(発想転換)
これは厳密にはWMRの延命ではなく、同等体験を別ハードで得る方法です。Meta Quest 2/3を入手し、Virtual Desktop(約20ドル)をインストールすれば、PCVRコンテンツを無線でストリーミングできます。WMRが使えなくなった今、既存のSteamVRライブラリをそのまま活用できる最も現実的な移行先です。
対処法7:Linuxでの動作可能性を探る
Monadoプロジェクトなどオープンソースのコミュニティでは、WMRヘッドセットをLinux上のOpenXR実装で動かす試みがあります。実用レベルではないものの、技術的興味がある上級者にとっては有力なアプローチです。SteamOSやArch Linux上でMonadoをビルドすることで、限定的ながらVRコンテンツを起動できる場合があります。
対処法8:ヘッドセットを別用途に転用する
VR用途以外に、HP Reverb G2などはディスプレイ出力としてHDMI/DPを受け取る仕様のため、特殊な用途(大画面モニター代わり、頭に装着する作業用ディスプレイ)として一部コミュニティで転用されています。ただし、フォーカス機構の関係で長時間使用には向きません。
対処法9:メルカリ・ヤフオクでのリセールを検討する
23H2環境を構築したい層(ゲーム開発者、映像制作者)からのニーズが残っているため、動作品として出品すれば一定の価値があります。廃止前の相場より下がっていますが、価値ゼロにはなっていません。
対処法10:代替ヘッドセットへ投資する
長期的にVRを続けたい場合、現世代の機種へ移行するのが合理的です。Meta Quest 3は単体動作・PCVR両対応でコストパフォーマンスが高く、Valve Indexはコントローラー(フィンガートラッキング)が優秀、Pimax Crystalは超高解像度が強みです。

代替VRプラットフォーム比較表
| プラットフォーム | 代表機種 | 価格帯 | PCVR対応 | 単体動作 | 推奨ユーザー |
|---|---|---|---|---|---|
| WMR(23H2維持) | HP Reverb G2 | 中古2万〜 | 対応(限定) | 非対応 | 現ユーザーで23H2継続可能な方 |
| Meta Quest | Quest 3 / 3S | 4.8万円〜 | Link/Air Link対応 | 対応 | 手軽さとコスパ重視 |
| Valve Index | Valve Index HMD | 約12万円 | 標準対応 | 非対応 | 本格PCVR愛好家 |
| Pimax | Crystal / Light | 9万円〜 | 標準対応 | 機種による | 超高解像度フライトシム派 |
| Bigscreen Beyond | Beyond 2 | 約15万円 | 標準対応 | 非対応 | 超軽量+カスタムフィット重視 |
| Apple Vision Pro | Vision Pro | 59万円〜 | 非対応(Macミラー) | 対応 | MRの最先端を体験したい層 |
よくある質問(FAQ)
Q1. 23H2はいつまで使えますか?
Windows 11 23H2のセキュリティ更新サポートはHomeまたはProエディションで2025年11月、EnterpriseまたはEducationエディションで2026年11月まで提供されます。以降は脆弱性が修正されなくなるため、ネット接続環境での使用は推奨されません。
Q2. Microsoftは方針転換してWMRを復活させますか?
Microsoftは公式ブログで「Mixed Realityの将来はビジネス向けHoloLensおよびパートナーエコシステム(Meta等)に集約する」と明言しており、民生向けWMRの復活は極めて考えにくい状況です。
Q3. Reverb G2を買い取ってもらえますか?
ゲオ・ハードオフ等の店頭買取では動作品でも数千円程度まで下落しています。メルカリなど個人間取引であれば、23H2継続利用できる層向けに1.5〜3万円程度で取引されています。
Q4. SteamVRで遊んでいたゲームデータは引き継げますか?
はい、Steam上のセーブデータはクラウド同期されているため、別のVRヘッドセットでも同じアカウントでログインすれば続きから遊べます。
Q5. Microsoft Flight Simulatorでのフライトが続けられますか?
MSFS 2024はOpenXR経由で多くのヘッドセットに対応しているため、Meta QuestまたはPimaxへの乗り換えで同等以上の体験が得られます。特にPimax Crystalは広視野角が強みで、計器の視認性が向上します。
Q6. HoloLens 2は影響を受けますか?
HoloLens 2は業務用MRデバイスとして扱いが別で、サポートは2027年まで継続されます。ただし、後継機の発表はなく、Microsoftは企業向けMR戦略の見直しを進めています。
Q7. Xbox Series Xで使えませんか?
XboxはVRヘッドセットをサポートしていないため、WMRヘッドセットをXboxに接続することはできません。
Q8. コントローラーだけでも使えますか?
WMRモーションコントローラーはBluetooth接続のため、Windows側でペアリングは可能ですが、ヘッドセット本体なしではほぼ用途がありません。
まとめ
Windows Mixed Realityの廃止は、多くのユーザーにとって突然の決定でした。24H2環境では物理的にWMRヘッドセットが認識されないため、短期的には23H2へのロールバックが唯一の延命策となります。しかし、23H2のサポート期限も2026年末までに迫っているため、中長期的には別プラットフォームへの移行が現実的です。
Meta Quest 3は価格と互換性のバランスに優れ、Valve Indexはコントローラーの精密性、Pimaxは圧倒的な解像度と視野角が強みです。既存のSteamVRライブラリはそのまま引き継げるため、ソフトウェア資産は無駄になりません。ハードウェアの寿命と自分のVR用途を照らし合わせて、最適な移行先を選びましょう。
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